10. studenoga 2001. godine održava se
Treće ovogodišnje kolo natjecanja najboljih
hrvatskih programera-učenika osnovnih i srednjih škola


   Hrvatska Programerska Liga je programersko natjecanje u kojem učenici iz cijele Hrvatske rješavaju postavljene zadatke u svojim školama, a cjelokupna komunikacija se odvija Internetom, većinom e-mailom, forumom na stranicama Lige, IRCom ili Usenetom. Na taj način se sučeljavaju učenici iz veoma udaljenih mjesta, a bez ikakvih troškova putovanja. Sama struktura natjecanja kreirana je tako da se lako može prilagoditi i za natjecanja iz bilo kojeg drugog nastavnog predmeta.

   Pokrovitelj cijeloga natjecanja je Hrvatski savez informatičara, a sve detaljnije informacije o natjecanju dostupne su na adresi www.hpl.hinet.hr, jer su u sklopu uvodnih aktivnosti, a za priprema u realizaciji portala hrvatskih skola, na Hinetovom serveru otvorene stranice Hrvatske programerske lige.
   Broj ekipa i natjecatelja nije ograničen, a natjecati se može bilo koji srednjoškolac ili osnovac. Cilj natjecanja je popuniti prazninu između dvaju krugova službenih državnih natjecanja koja se svake godine održavaju u svibnju, te podići kvalitetu znanja naših programera-srednjoškolaca i osnovaca istodobnim širenjem baze učenika koji se time bave te još boljom uvježbanošću najboljih učenika-natjecatelja kako bi Hrvatska konačno dosla i do svoje prve zlatne olimpijske medalje.
   Hrvatska programerska liga (HPL) je natjecanje učenika srednjih i osnovnih škola okupljenih u timove koji predstavljaju njihove škole, informatičke klubove ili udruge mladih programera. Pravo sudjelovanja imaju ekipe od jednog ili više članova, ali pod vodstvom nastavnika ili starijeg člana kluba ili udruge.
   Svaki krug lige sastoji se od trosatnog rješavanja problemskih zadataka u programskom jeziku po izboru natjecatelja (Turbo Pascal i Borland C ili njihove odgovarajuce GNU inacice - fpk i gcc/djgpp, te BASIC). Zadaci se distribuiraju voditeljima prijavljenih timova putem mailing liste dan prije početka natjecanja, kako bi svi na vrijeme bili spremni za natjecanja u svojim školama. Sva učenička rješenja objavljuju se javno odmah nakon isteka tri sata, zajedno sa službenim rješenjima i test-podacima, kako bi se i ostali mogli uvjeriti u točnost ocjenjivačkog postupka svakog voditelja.
   Zanimljivost je ovog natjecanja što se, pored ukupne rang liste svih natjecatelja, objavljuju i liste po razredima, te vjerojatno najzanimljivija - ekipna lista za koju se uzimaju po dva najbolja rezultata iz svake ekipe.


© Copyright RivaOn 2001. Sva prava zadržana.